miércoles, 7 de noviembre de 2012

Reciclaje de papel ahora nos servirá para fabricar lápices


Reciclaje de papel ahora nos servirá para fabricar lápices


Los avances tecnológicos no dejan de sorprenderme, en especial las dispositivos creados tienen como fin cuidar nuestro medio ambiente o mejorar la calidad de vida de las personas que habitamos este planeta. Esto lo digo por el concepto que acaban de desarrollar un grupo de diseñadores donde el reciclaje de papel juega un papel importante.

Un grupo de diseñadores Chinos han creado el primero boceto o concepto de un dispositivo que ayudará a fabricar un lápiz convencional usando las hojas de papel reciclado que se encuentren en tu casa u oficina.
Sin lugar a dudas este dispositivo tendrá una gran acogida en un mercado como lo son las compañías que por factores ajenos les toca gastar gran cantidad de papel. Además, sería bueno ver este dispositivo en todas partes y poder aportar el resultado a las escuelas alrededor del mundo y ayudando a cuidar nuestro planeta por medio del reciclaje
Reciclaje de papel ahora nos servirá para fabricar lápices

Nokia Lumia 920 vendrá con Windows 8 y carga inalámbrica


Nokia Lumia 920 vendrá con Windows 8 y carga inalámbrica


Falta un día para que Nokia y Microsoft presente a todos la nueva línea de smartphones Lumia, dispositivos de alta gama que ofrecen lo mejor en hardware y software desarrollado por los grandes de Redmond. El nuevo Nokia Lumia 920 que vendrá equipado conWindows 8, sistema operativo que ha tenido gran aceptación entre los usuarios.
Además, en el día de hoy fueron reveladas las características técnicas del nuevo Nokia Lumia 920. Juzguen ustedes:

  • Pantalla de 4.5 pulgadas con resolución de 1280×720 píxeles (HD).
  • Procesador doble núcleos con frecuencia a 1.5 GHz.
  • Memoria RAM de 1 GB.
  • Capacidad de almacenamiento interna de 32 GB.
  • Cámara principal de 8 MP con tecnología PureView.
  • Sistema operativo Windows Phone 8.
Una de las novedades que traerá este smartphone, es la posibilidad de cargar el nuevo Lumia sin necesidad de cables o conector que tengamos que usar en el smartphone. Recordemos que este sistema se le llama Qi y al parecer se podrá cargar con cualquier dispositivo compatible con este sistema.
Nokia Lumia 920 vendrá con Windows 8 y carga inalámbricaEstaremos muy atentos a las novedades que se puedan ver en el lanzamiento del nuevoNokia Lumia 920.

Bicicleta Alfa


BICICLETA ALFA

A mas de uno les gustará este artículo ya que su fabricación en grandes masas podría ayudar a preservar el medio ambiente y sería una muy buena solución para la movilidad en todo el mundo. Estamos hablando de Alfa, la primera bicicleta que es fabricada a base de cartón ideada y construida por el diseñador Izhar Gafni.

A Izhar Gafni se le ocurrió la idea de construir Alfa cuando encontró en Internet un artículo donde otra persona estaba en la construcción de una canoa de cartón. Una de las características físicas mas importantes de esta bicicleta es que puede soportar a una persona que pese alrededor de 25 veces su peso, es decir entre los 215 a 225 kilogramos.
Otro dato que nos puede sorprender de la bicicleta Alfa es su posible costo en el mercado, ya que se estima que el costo de cada bicicleta estará alrededor de los $12 dólares la versión que podrán usar los adultos y unos $6 dólares la versión que pueden usar los niños.
El proyecto Alfa ya lo adquirió una compañía para empezar su producción en masa y esperamos tener la oportunidad que esta bicicleta se pueda tener un muchas partes del mundo donde los problemas de movilidad son muy grandes.

Alfa es la primera bicicleta de cartón de bajo costo

Cargador del telefono movil



CARGADOR DEL TELÉFONO MÓVIL

Todo parece indicar que sí. El Instituto Tecnológico de Massachusettslogró desarrollar una tecnología que permite, gracias a la luz solar y artificial la recarga automática de dispositivos de pantalla plana”.
Un grupo de investigadores del Instituto Tecnológico de Massachusetts (MIT) logró desarrollar una tecnología que permite, gracias a la luz solar y también a la luz artificial, la recarga automática y autonomía de teléfonos móviles,lectores de libros electrónicos y otros dispositivos de pantalla plana.
Se trata de una tecnología que, además de usar la luz solar y la luz artificial, “es capaz de reciclar y reutilizar la luz blanca trasera que los dispositivos pierden en un 96% en forma de calor”. Todo ello gracias a unas moléculas fluorescentes insertadas en las pantallas de los dispositivos y capaces de atrapar la luz y volver a re-emitirla.
Las conclusiones de esta investigación liderada porAmador Menéndez Velázquez, investigador del MIT, fueron publicadas en la revista “Energy and Enviromental Science”.
Las pantallas convencionales de los dispositivos electrónicos consumen aproximadamente el 90 % de la energía de la batería, consumo que podría “reducirse eficazmente con esta nueva tecnología”.
En esta nueva tecnología es precisamente la pantalla, junto a unas “pinturas” (un conjunto de diferentes moléculas fluorescentes) depositadas sobre ella e invisibles al ojo humano, la que permite la captura de la radicación solar o la luz de interiores, explicó Velázquez.
cargador-movil
Este científico apuntó que esta luz se guía a los bordes donde diminutas celdas solares la convierten en electricidad. En el caso de que el dispositivo esté bajo la luz natural, se lograría que éste fuera “completamente autónomo e independiente de la red eléctrica”, mientras que si la luz es interior se podría multiplicar por diez o por quince la duración de su batería.
Esto es posible gracias a la luz solar y artificial, pero no sólo, porque este nuevo sistema es capaz de reciclar la luz trasera, “evitando grandes pérdidas innecesarias”, aseguró Velázquez.
Teléfonos móviles ineficientes energéticamente

Menéndez, otro investigador del MIT, detalló que los dispositivos electrónicos de pantalla plana como teléfonos móviles, computadoras y televisores proporcionan buena calidad de imagen pero son altamente ineficientes energéticamente.
Funcionan mediante una técnica llamada de “retro-iluminación”, donde una fuente de luz blanca emerge desde la parte trasera de la pantalla en dirección a los ojos del usuario. Esta luz emitida llega a los ojos sólo entre un 4% y 8 %, el resto se pierde en forma de calor en diferentes filtros y capas ópticas.
Según Menéndez con la nueva técnica se consiguió reciclar esta luz con la utilización de moléculas fluorescentes (capturan y re-emiten luz), lo que consigue frenar el consumo de baterías.
“De esta manera, tras capturar la luz la emiten de nuevo, lo que permite su reutilización, ahorrando una gran cantidad de energía e incrementando significativamente la duración de las baterías en los dispositivos móviles”, afirmó este investigador del MIT y del Instituto Tecnológico de Materiales de Asturias (ITMA).
Esta técnica, con mayor contraste, permite también la lectura o visualización de contenido en condiciones de alta luminosidad. Según Menéndez, varias compañías grandes están interesadas por esta tecnología que, de cerrarse acuerdos, podría estar en el mercado en dos años.




Las tendencias tecnológicas mas importantes en 2013





Las tendencias tecnológicas mas importantes en 2013



1. Dispositivos móviles. Para el próximo año, los teléfonos móviles superarán a los PC como dispositivo de acceso a la Web más común en todo el mundo. Este aumento de los dispositivos móviles señala el fin de Windows como plataforma corporativa única. Según el informe: "Para el 2015, los envíos de tablets alcanzarán alrededor del 50% de los envíos de portátiles y Windows estará probablemente en tercera posición, por detrás de Android y Apple".

2. HTML5. Un cambio a largo plazo de las aplicaciones nativas a las aplicaciones Web a medida que el HTML5 incremente su capacidades. Gartner señala que las aplicaciones nativas no van a desaparecer y que "siempre ofrecerán la mejor experiencia de usuario y las características más sofisticadas".

3. La nube personal sustituye a la noción de ordenador personal. La nube albergará todos los aspectos de nuestra vida. 4. Internet como centro de todas las cosas. Todo se va a conectar a Internet, incluyendo cámaras, micrófonos, realidad aumentada, edificios y sensores incrustados en cualquier parte.

5: Computación en la nube. A medida que la adopción de la nube se expande, los departamentos de TI tendrán que crear "agencias de servicios en la nube" que sirvan como punto central para gestionar el acceso a los servicios externos.

6. Grandes datos estratégicos. Para las empresas, hacer frente a los proyectos de grandes datos se está volviendo más económico, gracias en parte a los servidores y CPU de bajo coste. Por medio de los grandes datos estratégicos, Gartner cree que los usuarios irán más allá de los proyectos aislados, incorporando cada vez más el análisis de grandes datos en lo que hacen.

7. Análisis viables. Los análisis viables son, en algunos aspectos, un subconjunto distinto de la sexta tendencia: grandes datos estratégicos. El procesamiento de bajo coste está haciendo posible "realizar análisis y simulaciones para cada una de las acciones que se toman en un negocio". La mayoría de los análisis se centran hoy en mirar el análisis histórico, el siguiente paso es la predicción de lo que podría suceder.

8. Computación en memoria. La computación en memoria, según Gartner, puede ser transformadora. Permite transformar largos procesos de horas de duración en procesos que tan sólo duran unos minutos o segundos. La computación en memoria se convertirá en una plataforma general para los próximos uno o dos años, a medida que los usuarios demandan más consultas analíticas en tiempo real.

9. Ecosistemas integrados de dispositivos virtuales. No van a eliminar a los dispositivos físicos y sus ventajas de seguridad, pero los dispositivos virtuales se harán con un sitio cada vez mayor en las operaciones de TI.

10: Tiendas de aplicaciones empresariales. Las tiendas de aplicaciones para empresas convertirán los departamentos de TI en gestores de mercado, proporcionando gobernabilidad e incluso apoyo a los "empresarios de aplicaciones". Los mercados de las tiendas de aplicaciones se convertirán para los usuarios en el "punto fijo" en el que obtener todo lo que necesitan. 

domingo, 30 de septiembre de 2012

LA COMPUTADORA



COMPUTADORA

En el nivel más elemental, una computadora procesa datos. Las empresas desarrollan departamentos de procesamiento de datos ( programación de computadoras ), pues las computadoras procesan datos para producir información significativa.
Los datos se construyen de hechos y cifras en bruto (sin procesar).
La información está constituida por los datos procesados; la información tiene significado , los datos no.
La computadora y sus programas llevan a cabo el procesamiento de la entrada; por lo tanto el programa convierte los datos en información útil.
Los datos generalmente se introducen por medio de algún dispositivo de entrada, como un teclado. La información generalmente se envía a un dispositivo de salida, como una pantalla, una impresora o un archivo en disco. La entrada y la salida de la computadora pueden provenir de y dirigirse a muchos tipos de dispositivos distintos.
La computadora es un dispositivo electrónico capaz de recibir un conjunto de instrucciones y ejecutarlas realizando cálculos sobre los datos numéricos, o bien compilando y correlacionando otros tipos de información.
El mundo de la alta tecnología nunca hubiera existido de no ser por el desarrollo del ordenador o computadora. Toda la sociedad utiliza estas máquinas, en distintos tipos y tamaños, para el almacenamiento y manipulación de datos. Los equipos informáticos han abierto una nueva era en la fabricación gracias a las técnicas de automatización, y han permitido mejorar los sistemas modernos de comunicación. Son herramientas esenciales prácticamente en todos los campos de investigación y en tecnología aplicada.

HISTORIA DEL COMPUTADOR
En 1670 el filósofo y matemático alemán Gottfried Wilhelm Leibniz perfeccionó esta máquina e inventó una que también podía multiplicar.
El inventor francés Joseph Marie Jacquard, al diseñar un telar automático, utilizó delgadas placas de madera perforadas para controlar el tejido utilizado en los diseños complejos. Durante la década de 1880 el estadístico estadounidense Herman Hollerith concibió la idea de utilizar tarjetas perforadas, similares a las placas de Jacquard, para procesar datos. Hollerith consiguió compilar la información estadística destinada al censo de población de 1890 de Estados Unidos mediante la utilización de un sistema que hacía pasar tarjetas perforadas sobre contactos eléctricos.
También en el siglo XIX el matemático e inventor británico Charles Babbage elaboró los principios de la computadora digital moderna. Inventó una serie de máquinas, como la máquina diferencial, diseñadas para solucionar problemas matemáticos complejos. Muchos historiadores consideran a Babbage y a su socia, la matemática británica Augusta Ada Byron (1815-1852), hija del poeta inglés Lord Byron, como a los verdaderos inventores de la computadora digital moderna. La tecnología de aquella época no era capaz de trasladar a la práctica sus acertados conceptos; pero una de sus invenciones, la máquina analítica, ya tenía muchas de las características de un ordenador moderno. Incluía una corriente, o flujo de entrada en forma de paquete de tarjetas perforadas, una memoria para guardar los datos, un procesador para las operaciones matemáticas y una impresora para hacer permanente el registro.
Los ordenadores analógicos comenzaron a construirse a principios del siglo XX. Los primeros modelos realizaban los cálculos mediante ejes y engranajes giratorios. Con estas máquinas se evaluaban las aproximaciones numéricas de ecuaciones demasiado difíciles como para poder ser resueltas mediante otros métodos. Durante las dos guerras mundiales se utilizaron sistemas informáticos analógicos, primero mecánicos y más tarde eléctricos, para predecir la trayectoria de los torpedos en los submarinos y para el manejo a distancia de las bombas en la aviación.
Durante la II Guerra Mundial (1939-1945), un equipo de científicos y matemáticos que trabajaban en Bletchley Park, al norte de Londres, crearon lo que se consideró el primer ordenador digital totalmente electrónico: el Colossus. Hacia diciembre de 1943 el Colossus, que incorporaba 1.500 válvulaso tubos de vacío, era ya operativo. Fue utilizado por el equipo dirigido por Alan Turing para descodificar los mensajes de radio cifrados de los alemanes. En 1939 y con independencia de este proyecto, John Atanasoff y Clifford Berry ya habían construido un prototipo de máquina electrónica en el Iowa State College (EEUU). Este prototipo y las investigaciones posteriores se realizaron en el anonimato, y más tarde quedaron eclipsadas por el desarrollo del Calculador e integrador numérico electrónico (en inglés ENIAC, Electronic Numerical Integrator and Computer) en 1946. El ENIAC, que según se demostró se basaba en gran medida en el ordenador Atanasoff-Berry (en inglés ABC, Atanasoff-Berry Computer), obtuvo una patente que caducó en 1973, varias décadas más tarde.
El ENIAC contenía 18.000 válvulas de vacío y tenía una velocidad de varios cientos de multiplicaciones por minuto, pero su programa estaba conectado al procesador y debía ser modificado manualmente. Se construyó un sucesor del ENIAC con un almacenamiento de programa que estaba basado en los conceptos del matemático húngaro-estadounidense John von Neumann. Las instrucciones se almacenaban dentro de una llamada memoria, lo que liberaba al ordenador de las limitaciones de velocidad del lector de cinta de papel durante la ejecución y permitía resolver problemas sin necesidad de volver a conectarse al ordenador.
A finales de la década de 1950 el uso del transistor en los ordenadores marcó el advenimiento de elementos lógicos más pequeños, rápidos y versátiles de lo que permitían las máquinas con válvulas. Como los transistores utilizan mucha menos energía y tienen una vida útil más prolongada, a su desarrollo se debió el nacimiento de máquinas más perfeccionadas, que fueron llamadas ordenadores o computadoras de segunda generación. Los componentes se hicieron más pequeños, así como los espacios entre ellos, por lo que la fabricación del sistema resultaba más barata.
A finales de la década de 1960 apareció el circuito integrado (CI), que posibilitó la fabricación de varios transistores en un único sustrato de silicio en el que los cables de interconexión iban soldados. El circuito integrado permitió una posterior reducción del precio, el tamaño y los porcentajes de error. El microprocesador se convirtió en una realidad a mediados de la década de 1970, con la introducción del circuito de integración a gran escala (LSI, acrónimo de Large Scale Integrated) y, más tarde, con el circuito de integración a mayor escala (VLSI, acrónimo de Very Large Scale Integrated), con varios miles de transistores interconectados soldados sobre un único sustrato de silicio.

miércoles, 26 de septiembre de 2012

MEDIOS DE COMUNICACIÓN


 
PRENSA
 
Antes de la aparición de los tipos de imprenta móviles a mediados del siglo XV, las noticias se difundían por vía oral, por carta o por anuncio público. Johann Gutenberg, natural de Maguncia (Alemania), está considerado como el inventor de la imprenta. La fecha de dicho invento es el año 1450.
Los primeros periódicos eran de formato reducido y por lo general sólo tenían una página. No tenían ni cabeceras ni anuncios y se asemejaban más a un boletín que a los periódicos actuales de página grande con cabeceras en negrita y abundantes imágenes.
 
 
 
 EL CARTEL
 
Los principios del cartel no se tienen muy claros porque en el país no existen fuentes bibliográficas, se entiende que empieza con la ocupación haitiana los cuales hicieron una serie de carteles con las reglas y leyes a seguir por los dominicanos.

El primer cartel se trataba de un grabado en madera, con la representación de un soldado haitiano publicado en 1845, acompañado de un articulo llamado los ``Haitianos''.
 

 
 
 
LA RADIO
 
La telefonía inalámbrica fue inventada a principios del siglo XX, en 1902 por Guillermo Marconi; ésta invención, así como la telegrafía dieron lugar al surgimiento de la radio experimentación; junto con la misma surgen los radio aficionados. En 1912, a raíz del hundimiento del Titanic, se hizo obligatorio para todos los buques el contar con radio telegrafía.
Hacia 1915, éste pasatiempo estaba muy difundido en la mayoría de los países occidentales.
 
 

 
 
LA TELEVISION
 
La historia del desarrollo de la televisión ha sido en esencia la historia de la búsqueda de un dispositivo adecuado para explorar imágenes. El primero fue el llamado disco Nipkow, patentado por el inventor alemán Paul Gottlieb Nipkow en 1884. Era un disco plano y circular que estaba perforado por una serie de pequeños agujeros dispuestos en forma de espiral partiendo desde el centro. Al hacer girar el disco delante del ojo, el agujero más alejado del centro exploraba una franja en la parte más alta de la imagen y así sucesivamente hasta explorar toda la imagen. Sin embargo, debido a su naturaleza mecánica el disco Nipkow no funcionaba eficazmente con tamaños grandes y altas velocidades de giro para conseguir una mejor definición.

Los primeros dispositivos realmente satisfactorios para captar imágenes fueron el iconoscopio, descrito anteriormente, que fue inventado por el físico estadounidense de origen ruso Vladimir Kosma Zworykin en 1923, y el tubo disector de imágenes, inventado por el ingeniero de radio estadounidense Philo Taylor Farnsworth poco tiempo después. En 1926 el ingeniero escocés John Logie Baird inventó un sistema de televisión que incorporaba los rayos infrarrojos para captar imágenes en la oscuridad. Con la llegada de los tubos y los avances en la transmisión radiofónica y los circuitos electrónicos que se produjeron en los años posteriores a la I Guerra Mundial, los sistemas de televisión se convirtieron en una realidad.

Las primeras emisiones públicas de televisión las efectuó la BBC en Inglaterra en 1927 y la CBS y NBC en Estados Unidos en 1930. En ambos casos se utilizaron sistemas mecánicos y los programas no se emitían con un horario regular. Las emisiones con programación se iniciaron en Inglaterra en 1936, y en Estados Unidos el día 30 de abril de 1939, coincidiendo con la inauguración de la Exposición Universal de Nueva York. Las emisiones programadas se interrumpieron durante la II Guerra Mundial, reanudándose cuando terminó.
 

 
 
TELEGRAFO
 
Los primeros equipos eléctricos para transmisión telegráfica fueron inventados por el norteamericano Samuel F. B. Morse en 1837, y en ese mismo año por el físico inglés sir Charles Wheatstone en colaboración con el ingeniero sir William F. Cooke. El código básico, llamado código Morse, transmitía mensajes mediante impulsos eléctricos que circulaban por un único cable. El aparato de Morse, que emitió el primer telegrama público en 1844, tenía forma de conmutador eléctrico. Mediante la presión de los dedos, permitía el paso de la corriente durante un lapso determinado y a continuación la anulaba. El receptor Morse original disponía de un puntero controlado electromagnéticamente que dibujaba trazos en una cinta de papel que giraba sobre un cilindro. Los trazos tenían una longitud dependiente de la duración de la corriente eléctrica que circulaba por los cables del electroimán y presentaban el aspecto de puntos y rayas.

En el transcurso de los experimentos con dicho instrumento, Morse descubrió que las señales sólo podían transmitirse correctamente a unos 32 km. Más allá las señales se hacían demasiado débiles como para poder registrarlas. Morse y sus colaboradores desarrollaron un aparato de relés que podía acoplarse a la línea telegráfica a unos 32 km de la estación emisora de señales a fin de repetirlas automáticamente y enviarlas a otros 32 km más allá. El relé estaba formado por un conmutador accionado por un electroimán. El impulso que llegaba a la bobina del imán hacía girar un armazón que cerraba un circuito independiente alimentado por una batería. Este mecanismo lanzaba un impulso potente de corriente a la línea, que a su vez accionaba otros relés hasta alcanzar el receptor. Algunos años después de que Morse hubiera desarrollado su equipo receptor y lo hubiera exhibido de forma satisfactoria, los operadores telegráficos descubrieron que resultaba posible diferenciar entre los puntos y las rayas por el simple sonido, cayendo en desuso el aparato de registro de Morse. Sin embargo, los demás principios básicos del sistema Morse siguieron utilizándose en los circuitos de telegrafía por hilo.

Dado que la telegrafía resultaba demasiado costosa para poder implantarla con carácter universal, se desarrollaron diferentes métodos para enviar varios mensajes simultáneamente por una misma línea. En la telegrafía dúplex, el primer avance de este tipo, se puede transmitir un mensaje simultáneo en ambas direcciones entre dos estaciones. En la telegrafía cuádruplex, inventada en 1874 por Thomas Edison, se transmitían dos mensajes simultáneamente en cada dirección. En 1915 se implantó la telegrafía múltiple que permitía el envío simultáneo de ocho o más mensajes. Ésta y la aparición de las máquinas de teletipo, a mediados de los años veinte, hizo que se fuera abandonando progresivamente el sistema telegráfico manual de Morse de claves y que se sustituyera por métodos alámbricos e inalámbricos de transmisión por ondas.
 
 
 


HISTORIA DE LOS APARATOS PARA ESCUCHAR MÚSICA

 
FONÓFONO
 
El fonógrafo fue el primer aparato capaz de grabar y reproducir sonido. Thomas Alva Edison anunció la invención de su primer fonógrafo, el 21 de noviembre de 1877, mostró el dispositivo por primera vez el 29 de noviembre de ese mismo año y lo patentó el 19 de febrero de 1878.
 
 

 

 GRAMÓFONO 
 
Mientras todo esto ocurría, un ciudadano alemán llamado Emilio Berliner que vivía en la ciudad de Washington registraba y patentaba en 1888 una máquina parlante que también grababa y reproducía el sonido. Pero con la diferencia que no usaba el cilindro como soporte de la grabación sino, un disco plano y además la impresión se efectuaba en el surco por amplitud lateral y no como en el cilindro que se hacia en forma vertical (hill-and-dale). A esa máquina parlante Berliner la bautizó con el nombre de gramófono.
 
 
 
 
 
 
 
 EL TOCADISCOS 
 
El tocadiscos nació con ayuda de la electrónica y el movimiento del disco se hacía con motor. Al principio las agujas eran muy pesadas y empezaron a fabricarlas de cristal, de diamante y otras piedras preciosas. Poco a poco los discos fueron mejorándose y empezaron a fabricar en acetato de vinilo, un material mucho más resistente y delgado que se podía grabar por las dos caras. Este "invento" para reproducir música duró casi 30 años, hasta la llegada del casete y el Compact disc.
 
 
 
 
 
 EL CASETE
 
En 1935 empezaron a tomar fuerza los sistemas electromagnéticos y surgió el magnetofón y el casete. Este sistema fue muy popular porque permitía grabar de forma casera de los discos y de la radio.

 
 
WALKMAN
 
El walkman permitía obtener calidad de sonido, similar a la de un equipo casero, sin ser tan voluminoso. La amplia difusión del walkman también cambió radicalmente el negocio de los tocadiscos y le dio el primer golpe al disco de vinilo, ya que el casete era más fácil de reproducir y más económico. El walkman es todo un símbolo de los años 80.
 

 
 
 
SONIDO DIGITAL
 
Cuando hacia el año 1.983 se comenzó a sustituir la tecnología analógica - simbolizada por el disco de vinilo -, por la tecnología digital - mediante el denominado disco compacto o CD -, se produjo un verdadero fenómeno sociológico de proporciones gigantescas
Un CD de música no contiene el dibujo de las ondas sonoras, sino solamente números que pueden considerarse instrucciones para que el reproductor genere el sonido correspondiente.
 
 El CD despegó lentamente y en 1985 un grupo estrella de la época, Dire Straits, realizó el disco 'Brothers in Arms', la primera grabación exclusivamente digital.
 
A finales de los años 80, las ventas despegan realmente y culminan en 1991. A partir de éste momento, empiezan a bajar.

Con la explosión de la música descargable, los lectores MP3 y soportes populares como IPod, algunos dudan de que el CD alcance a cumplir los 30 años

 
 

 
 

domingo, 23 de septiembre de 2012

AVANCES TECNOLOGICOS 2012

computadoras tactiles




COMPUTADORES TÁCTILES
 
 
Las pantallas táctiles han proliferado en los teléfonos móviles y en las tablets, el siguiente paso es llevarlas a las computadoras domésticas: desktops y laptops con pantallas táctiles. El mayor intento será remplazar el teclado y el mouse, suena bastante retador pero no imposible.
El próximo año llegará el llamado Windows 8 y junto con el sistema operativo Mac OS X Lion podemos ver una clara tendencia de más aplicaciones táctiles. En el 2012 seguiremos viendo desktops y laptops tradicionales, pero veremos un mayor número de computadoras con pantalla táctil




PANTALLAS FLEXIBLES

pantallas flexibles

En el 2011 se presentaron los primeros prototipos de pantallas flexibles por parte de Samsung, en el 2012 estas entrarán en el mercado y muy probablemente invadirán el mercado. Imagina que tu próximo ebook reader lo puedas enrollar dentro y guardarlo en tu bolsa de pantalón.
Las pantallas flexibles ofrecerán una gran variedad de nuevos gadgets y su principal atractivo va más allá de que se puedan enrollar sino que también tendrán una resolución increíble lo cual las volverá útiles para muchas cosas: periódico digital, cámaras a prueba de todo, portarretratos para las carteras, entre muchas otras cosas.




impresoras 3dIMPRESION 3D



Las impresoras 3D ya existen en el mercado desde hace varios años, pero su uso se ha mantenido limitado a cuestiones de investigación y creación de prototipos. En el 2012 los costos de estas impresoras se reducirán drásticamente y si bien es difícil que lleguen a los hogares, empezaremos a ver más presencia de ellas en distintos ámbitos.
La tecnología de impresión en 3D permitirá crear piezas de remplazo fácilmente o crear nuestros propios diseños sin muchas limitantes. Hay quienes incluso apuestan que dentro de pronto las tiendas de juguetes les permitirán a los niños imprimir sus propios juguetes.